CS2 Weekly Дропы: When Are They Tradable?
Если вы регулярно играете в CS2, то наверняка получали бесплатный дроп оружия после матча — «еженедельный бонусный дроп». Эти бесплатные скины — одни из самых дешёвых обмениваемых предметов в экономике, и они представляют собой стабильный источник пассивного дохода для активных игроков. Но у них есть и нюансы по срокам обмена, на которых попадаются новые трейдеры. Это руководство охватывает, что считается еженедельным дропом, когда они разблокируются и как получить от них максимум.
Что такое еженедельные дропы
CS2 начисляет опыт за всё, что вы делаете — игру в матчи, выигрыш раундов, выполнение еженедельных миссий. Достижение Ранга 2 в любую данную неделю (или получение эквивалентного опыта) запускает бесплатный дроп оружия в конце вашего следующего матча. После получения еженедельного дропа счётчик сбрасывается в следующую среду.
Что в пуле дропа
Еженедельные дропы приходят из курируемого подмножества активных коллекций карт и операций, которые Valve периодически чередует. Пул сильно смещён в сторону низкоуровневых (mil-spec или restricted) скинов, с редкими выпадениями restricted/classified и очень небольшим шансом дропов covert или rare-special (нож).
Активные коллекции меняются по мере того, как Valve добавляет новые карты и ротирует старые, поэтому точный список смещается каждые несколько месяцев. Большинство индивидуальных дропов — это mil-spec винтовки или пистолеты дешевле $1.
Когда они становятся обмениваемыми
Еженедельные дропы ведут себя как любой другой связанный с обменом предмет CS2: они попадают в инвентарь сразу, но подчиняются стандартному 7-дневному удержанию обмена. Вы можете:
- Продавать на торговой площадке Steam сразу (нет удержания для рыночных продаж).
- Обменивать их через предложение только после 7 дней с момента поступления в инвентарь.
- Наносить наклейки сразу.
Read more about the underlying hold mechanic in our 7-day trade hold guide.
Зачем держать их vs. продавать на площадке?
Торговая площадка Steam берёт комиссию 13–15%, и средства попадают в Steam Wallet (не в банк). Для дешёвых дропов ($0,10–$1) посткомиссионная стоимость на Steam примерно равна тому, что вам начислит сайт ботов обмена, например Hostadz, в баланс сайта. Для более ценных дропов сайты ботов обмена обычно платят больше, потому что не платят комиссию Steam.
Как максимизировать еженедельные дропы
- Играйте 2-3 коротких игры в неделю. Wingman-матчи самые быстрые. Вам нужно всего ~30 минут игры, чтобы достичь Ранга 2.
- Не открывайте кейсы, которые выпадают рядом. Еженедельные дропы могут прийти либо как скин, либо как (закрытый) оружейный кейс. Кейсы требуют ключ для открытия, и ожидаемая ценность открытия значительно ниже обмениваемой цены кейса — продайте кейс, не открывайте его.
- Накапливайте их. Подождите 2–3 недели, затем массово обменяйте все в одной транзакции на Hostadz, чтобы минимизировать трение транзакций.
Распространённые крайние случаи
«Мой еженедельный дроп не появился.» Steam должен зарегистрировать матч, прежде чем выдать дроп. Подождите 5–10 минут после окончания матча и проверьте снова.
«Я получил особый дроп — можно ли обменять его раньше?» Нет. 7-дневное удержание применяется к еженедельным дропам так же, как к обмен-полученным предметам. Если вы открыли нож из кейса, который ВЫ открыли ключом, это не еженедельный дроп и не имеет удержания.
«Мой еженедельный дроп говорит 'tradable after [дата]', хотя я только что его получил.» Это 7-дневное удержание, отсчитываемое от метки времени окончания матча. Нормально.
Sitting on a stack of unlocked weekly drops? Обмен them in a single transaction on hostadz.com/trade — your inventory + balance system rolls them into a single skin you actually want.
Related: 7-дневное удержание обмена Steam · Ограничения обмена Armory Pass